Math 객체 메소드2
var x =1.00 , y = 3 ;
Math.cos(1) :
Math.cosh(1) :
Math.exp(1) :
Math.floor(1) :
Math.log(1):
Math.max(x,3,0.3,12):
Math.min(1,3,0.3,12) :
Math.pow(1,y) :
Math.random() :